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艾尔登法环:八十六小时之后

第一次认真通关一款魂系游戏,记下那些反复失败、终于成功的时刻。

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为什么是它

我对魂系游戏一直有点距离感:听说很难,听说要背板,听说会卡关很久。

真正玩进去之后才发现,难的从来不是操作,而是愿不愿意再试一次。

印象最深的三个瞬间

  1. 第一次走过史东薇尔城的城墙,发现地图比想象中大得多。
  2. 在利耶尼亚迷路半小时,最后被远处的黄金树指引回来。
  3. 打碎星拉塔恩时,死了二十多次,最后一次还剩一丝血。

不足

  • 后期地图复用明显
  • 部分支线缺少提示,容易永久错过
  • 开放世界与线性关卡的节奏偶尔冲突

评分

九点五分。它不完美,但足够让人愿意在里面待上八十多个小时。

下一次想试试不用骨灰通关。